-Unreal
-Unity 3D
Podría considerarse uno de los grandes motores gráficos
usados por los estudios indies o de bajo presupuesto.
Aunque se haya catalogado como motor gráfico de videojuegos
3D, podríamos decir que es polivalente, pudiendo realizar fácilmente
proyectos en 2D y en 3D, además de poder realizar esos proyectos en
formato multiplataforma.
-Urho3D
Urho3D es un motor gráfico multiplataforma que funciona
tanto para crear juegos tanto en 2D como en 3D. Presume de tener un peso muy
ligero, aunque su interfaz puede ser un poco más obtusa que la de los programas
anteriores. Es un motor muy pensado para aprender a desarrollar, eso sí, y en
su página web oficial veremos un montón de recursos para adentrarnos en sus
características. Utiliza C++ como lenguaje de programación.
-Godot
Es un motor gráfico gratuito de código abierto que, según su propia descripción, «proporciona una gran variedad de herramientas comunes» para que «puedas simplemente enfocarte en hacer tu juego sin tener que reinventar la rueda».
-Dreams
Es cierto que llamar a Dreams "motor gráfico" puede chirriar un poco, pero la verdad es que muchas personas utilizan este título de PS4 para llevar a cabo auténticos juegos que perfectamente podrían venderse por separado (si se pudiera). La plataforma de Media Molecule es un buen lugar por el que empezar a entender los preceptos básicos del desarrollo, desde el modelaje en tres dimensiones hasta las secuencias lógicas más básicas. Además permite compartirlo con la comunidad, probar otros proyectos que sirven de inspiración y jugar en VR para tener un acercamiento todavía más inmersivo.
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